Modul TIK.MM01.004.01 MEMPERAGAKAN PENGETAHUAN DAN SYARAT- SYARAT MULTIMEDIA
Modul TIK.MM01.004.01 MEMPERAGAKAN PENGETAHUAN DAN SYARAT- SYARAT MULTIMEDIA. Kali ini kami akan memberikan materi tutorial terkait dengan multimedia. Berikut ini beberapa konten pada materi ini:
Buku Penilaian.pdf
Modul Pembuka.pdf
Buku Informasi.pdf
Buku Kerja.pdf
A. Tujuan Umum
Setelah mempelajari modul ini, anda mampu Memperagakan Pengetahuan dan
Syarat – Syarat Multimedia
B. Tujuan Khusus
Tujuan mempelajari unit kompetensi melalui buku informasi Memperagakan
Pengetahuan dan Syarat – Syarat Multimedia ini adalah untuk memfasilitasi
peserta agar memiliki kompetensi untuk:
merencanakan produksi multimedia.
mengetahui masalah – masalah yang terjadi pada percetakan.
mengetahui aturan pemerintah tentang hak cipta.
mengerti proses percetakan.
mengerti berbagai macam output multimedia.
menentukan format multimedia yang sesuai.
memilih software yang sesuai untuknya.
mengerti konsep pewarnaan.
menghitung biaya produksi.
Pengertian Multimedia
Istilah multimedia pertama kali dikenal pada dunia teater yang mempertunjukan penggelaran dengan menggunakan gerak, Musik dan Video untuk menambah dramatisasi suatu cerita. Sekarang multimedia dikenal dengan panduan dari hasil gambar atau image, grafik, teks, suara, Tv dan animasi sehingga menjadi suatu karya yang dapat dinikmati secara audio visual. Umumnya juga orang mengenal multimedia sebagai system dari computer personal (PC) yang berkembang pesat. Menurut Robert Webking multimedia secara etimologi di artikan sebagai multi (banyak) medium (perantara media). Dalam bidang informasi multi media memiliki makna yaitu persekutuan media diantara sumber dan pemasukan informasi atau persekutuan alat dengan makna informasi di simpan, ditrasmisikan di prensentasikan dan diterima. Munter (1982) menulis bahwa alat bantu media dapat memberikan sumbangan yang sangat besar dalam menambah minat, variasi dampak serta kemampuan mengingat lebih lama dibandingkan dengan kata-kata. Muter menjelaskan bahwa orang paling banyak belajar dan menyimpan memori melalui observasi 85% sedangkan data yang dikumpulkan dan yang disimpan berasal dari penglihatan dan suara bias melebihi batas normal. Suatu tinjauan mengenai suatu penelitian menyatakan bahwa alat bantu audiovisual (multimedia) meningkatkan pemahaman sampai 200% dalam pengajaran, Satu alasan penting bahwa alat bantu multimedia yang relavan dan dipilih dengan baik adalah menarik perhatian dengan kualitas kerja yang luar biasa, warna-warna terang pada bagan, bentuk unik suatu objek dan getaran bunyi yang khusus semuanya akan membantu mendapatkan perhatian dan memperbaharu daya Tarik gagasan yang disampaikan
Kategori Multimedia
Multimedia dapat didefinisikan menjadi dua kategori yaitu multimedia conten
production dan multimedia communication dengan definisi sebagai berikut :
a. Multimedia conten production
Multimedia adalah penggunaan dan perosesan beberapa media (text, audio,
graphics, animation, video dan interactivity) yang berbeda untuk menyampaikan
informasi atau menghasilkan produk multimedia (music, video, film, game,
ertertaimen, dll) atau penggunaan sejumlah tekhnologi yang berbeda yang
memungkinkan untuk menggabungkan media (text, audio, graphics, animation,
video and interavtivity) dengan cara yang baru untuk tujuan komunikasi. Dalam
kategori ini media yang di gunakan adalah :
Media teks
Media Audio
Media video
Media animasi
Media Graph / Image
Media interactivity
Media Special effect
b. Multimedia Comunication
Multimedia adalah menggunakan media (masa) seperti televise, radio, cetak dan
internet untuk mempublikasikan/menyiarkan/mengkomunikasikan material
advertising, publicity, entertainment, new,education,dan lain-lain. Dalam kategori
ini media yang digunakan adalah
TV
Radio
Film
Cetak
Musik
Game
Entertaiment
Tutorial
Internet
Alasan menggunakan MultimediaAda banyak alasan bagi seseorang untuk menggunakan multimedia.Beberapa alasan untuk menggunakan multimedia adalah: • Kesenangan dalam penggunaanya. Saat seseorang menjalankan suatu multimedia yang baik, maka orang tersebut akan lebih merasa nyaman. Kita akan lebih memilih untuk melihat suatu yang tampilannya indah daripada yang monoton. • Antar muka yang intuitif Suatu multimedia yang baik akan memperhatikan berbagai prinsip untuk membangun antar muka pengguna. Oleh karena itu, multimedia akan lebih memudahkan pengguna untuk mendapatkan yang ia inginkan. • Lebih mudah mengingat. Tampilan yang baik, akan lebih mudah diingat oleh pengguna. Hal ini membantu pengguna, sehingga ia tidak perlu repot-repot untuk selalu mencari cari setiap ingin menggunakan sesuatu. • Biaya yang lebih Efektif Biaya pembangunan suatu multimedia tidak terlalu besar, tergantung dengan cakupannya. Oleh karena itu, pembangunan suatu sistem multimedia seringkali dianggap sebagai suatu infestasi yang efektif. Karena hasil yang diperoleh dengan membangun multimedia, cukup seimbang dengan besar biaya yang harus dikeluarkan. Selengkapnya dapat anda download melalui link berikut : |
Modul Pembuka.pdf
Buku Informasi.pdf
Buku Kerja.pdf