Modul TIK.MM01.004.01 MEMPERAGAKAN PENGETAHUAN DAN SYARAT- SYARAT MULTIMEDIA

Modul TIK.MM01.004.01 MEMPERAGAKAN PENGETAHUAN DAN SYARAT- SYARAT MULTIMEDIA. Kali ini kami akan memberikan materi tutorial terkait dengan multimedia. Berikut ini beberapa konten pada materi ini:

A. Tujuan Umum
Setelah mempelajari modul ini, anda mampu Memperagakan Pengetahuan dan
Syarat – Syarat Multimedia
B. Tujuan Khusus
Tujuan mempelajari unit kompetensi melalui buku informasi Memperagakan
Pengetahuan dan Syarat – Syarat Multimedia ini adalah untuk memfasilitasi
peserta agar memiliki kompetensi untuk:
 merencanakan produksi multimedia.
 mengetahui masalah – masalah yang terjadi pada percetakan.
 mengetahui aturan pemerintah tentang hak cipta.
 mengerti proses percetakan.
 mengerti berbagai macam output multimedia.
 menentukan format multimedia yang sesuai.
 memilih software yang sesuai untuknya.
 mengerti konsep pewarnaan.
 menghitung biaya produksi.

Pengertian Multimedia


Istilah multimedia pertama kali dikenal pada dunia teater yang mempertunjukan penggelaran dengan menggunakan gerak, Musik dan Video untuk menambah dramatisasi suatu cerita. Sekarang multimedia dikenal dengan panduan dari hasil gambar atau image, grafik, teks, suara, Tv dan animasi sehingga menjadi suatu karya yang dapat dinikmati secara audio visual. Umumnya juga orang mengenal multimedia sebagai system dari computer personal (PC) yang berkembang pesat. Menurut Robert Webking multimedia secara etimologi di artikan sebagai multi (banyak) medium (perantara media). Dalam bidang informasi multi media memiliki makna yaitu persekutuan media diantara sumber dan pemasukan informasi atau persekutuan alat dengan makna informasi di simpan, ditrasmisikan di prensentasikan dan diterima. Munter (1982) menulis bahwa alat bantu media dapat memberikan sumbangan yang sangat besar dalam menambah minat, variasi dampak serta kemampuan mengingat lebih lama dibandingkan dengan kata-kata. Muter menjelaskan bahwa orang paling banyak belajar dan menyimpan memori melalui observasi 85% sedangkan data yang dikumpulkan dan yang disimpan berasal dari penglihatan dan suara bias melebihi batas normal. Suatu tinjauan mengenai suatu penelitian menyatakan bahwa alat bantu audiovisual (multimedia) meningkatkan pemahaman sampai 200% dalam pengajaran, Satu alasan penting bahwa alat bantu multimedia yang relavan dan dipilih dengan baik adalah menarik perhatian dengan kualitas kerja yang luar biasa, warna-warna terang pada bagan, bentuk unik suatu objek dan getaran bunyi yang khusus semuanya akan membantu mendapatkan perhatian dan memperbaharu daya Tarik gagasan yang disampaikan 

Kategori Multimedia


Multimedia dapat didefinisikan menjadi dua kategori yaitu multimedia conten
production dan multimedia communication dengan definisi sebagai berikut :
a. Multimedia conten production
Multimedia adalah penggunaan dan perosesan beberapa media (text, audio,
graphics, animation, video dan interactivity) yang berbeda untuk menyampaikan
informasi atau menghasilkan produk multimedia (music, video, film, game,
ertertaimen, dll) atau penggunaan sejumlah tekhnologi yang berbeda yang
memungkinkan untuk menggabungkan media (text, audio, graphics, animation,
video and interavtivity) dengan cara yang baru untuk tujuan komunikasi. Dalam
kategori ini media yang di gunakan adalah :
 Media teks
 Media Audio
 Media video
 Media animasi
 Media Graph / Image
 Media interactivity
 Media Special effect
b. Multimedia Comunication
Multimedia adalah menggunakan media (masa) seperti televise, radio, cetak dan
internet untuk mempublikasikan/menyiarkan/mengkomunikasikan material
advertising, publicity, entertainment, new,education,dan lain-lain. Dalam kategori
ini media yang digunakan adalah
 TV
 Radio
 Film
 Cetak
 Musik
 Game
 Entertaiment
 Tutorial
 Internet

Alasan menggunakan Multimedia

Ada banyak alasan bagi seseorang untuk menggunakan multimedia.
Beberapa alasan untuk menggunakan multimedia adalah:
Kesenangan dalam penggunaanya.
Saat seseorang menjalankan suatu multimedia yang baik, maka orang tersebut
akan lebih merasa nyaman. Kita akan lebih memilih untuk melihat suatu yang
tampilannya indah daripada yang monoton.
Antar muka yang intuitif
Suatu multimedia yang baik akan memperhatikan berbagai prinsip untuk
membangun antar muka pengguna. Oleh karena itu, multimedia akan lebih
memudahkan pengguna untuk mendapatkan yang ia inginkan.
Lebih mudah mengingat.
Tampilan yang baik, akan lebih mudah diingat oleh pengguna. Hal ini
membantu pengguna, sehingga ia tidak perlu repot-repot untuk selalu mencari
cari setiap ingin menggunakan sesuatu.
Biaya yang lebih Efektif
Biaya pembangunan suatu multimedia tidak terlalu besar, tergantung dengan
cakupannya. Oleh karena itu, pembangunan suatu sistem multimedia seringkali
dianggap sebagai suatu infestasi yang efektif. Karena hasil yang diperoleh
dengan membangun multimedia, cukup seimbang dengan besar biaya yang
harus dikeluarkan.

Selengkapnya dapat anda download melalui link berikut :






Buku Penilaian.pdf
Modul Pembuka.pdf
Buku Informasi.pdf
Buku Kerja.pdf